E3 बातम्या ब्रेकडाउन: गेमिंगच्या मुख्य कार्यक्रमाचा उदय आणि पतन
गेमिंगचे जग सदैव विकसित होत आहे आणि त्यासोबतच त्याचे कार्यक्रमही घडत आहेत. E3, गेमिंग संस्कृतीशी समानार्थी असलेल्या इव्हेंटमध्ये गेल्या काही वर्षांत लक्षणीय बदल झाले आहेत. पण जेव्हा इंडस्ट्रीच्या मुख्य कार्यक्रमावर पडदा गडद होतो तेव्हा काय होते? चला नवीनतम E3 बातम्यांमध्ये जाऊ या.
महत्वाचे मुद्दे
- E3, एकेकाळचा लाडका गेमिंग एक्स्पो, अधिकृतपणे डिसेंबर 2023 पर्यंत रद्द करण्यात आला आहे, जो एक वारसा सोडला आहे परंतु मोठ्या गेमिंग इव्हेंटच्या भविष्याबद्दल अनेक प्रश्न आहेत.
- 1995 मध्ये त्याच्या स्थापनेपासून, E3 हा गेमिंग उद्योगाचा सर्वात अपेक्षित वार्षिक कार्यक्रम बनला, ज्यामध्ये प्रमुख कन्सोल प्रकट होते आणि नवीन गेम घोषणांसह अविस्मरणीय क्षण निर्माण केले.
- E3 च्या समाप्तीसह, डिजिटल समर गेम फेस्ट सारखे नवीन स्वरूप उदयास येत आहेत, जे गेम प्रदर्शित करण्यासाठी पर्यायी मार्ग ऑफर करत आहेत आणि गेमिंगच्या बातम्या समुदायासह कशा शेअर केल्या जातात हे संभाव्यपणे बदलत आहेत.
अस्वीकरण: येथे प्रदान केलेले दुवे संलग्न दुवे आहेत. तुम्ही ते वापरण्याचे निवडल्यास, मी प्लॅटफॉर्म मालकाकडून कमिशन मिळवू शकेन, तुमच्यासाठी कोणताही अतिरिक्त खर्च न करता. हे माझ्या कार्यास समर्थन देते आणि मला मौल्यवान सामग्री प्रदान करणे सुरू ठेवण्यास अनुमती देते. धन्यवाद!
डिसेंबर २०२३ पर्यंत E3 अधिकृत समाप्त
एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेअर असोसिएशनने इलेक्ट्रॉनिक एंटरटेनमेंट एक्स्पो अधिकृतपणे रद्द केल्याची घोषणा करून गेमिंग जगाला धक्का दिला. 12 डिसेंबर 2023. लॉस एंजेलिस कन्व्हेन्शन सेंटरच्या सभोवतालची परिचित चर्चा लक्षणीयपणे अनुपस्थित होती, कारण कार्यक्रम रद्द करण्याचा निर्णय हा कार्यक्रम घडवून आणण्यासाठी पुरेसा प्रचार नसल्यामुळे झाला होता.
प्रत्येक वर्षी इव्हेंटच्या संस्थेमध्ये ओतले जाणारे सर्व प्रयत्न लक्षात घेऊन हा निर्णय कठीण होता. इंडस्ट्री व्यावसायिक, कंपन्या आणि उत्सुक चाहते सारखेच बहुप्रतीक्षित एल्डर स्क्रोल सारख्या नवीन प्रकाशनांची अपेक्षा चुकवतील, ज्याच्या रिलीझ तारखेची खूप अपेक्षा आहे. तरीही, कठीण निर्णय घेण्यात आला आणि गेमिंग जगाला उन्हाळ्याच्या परंपरेला निरोप द्यावा लागला.
E3 च्या समाप्तीमुळे अनिश्चिततेचे ढग निर्माण झाले आहेत. भविष्यात आपण पुनरुत्थान पाहणार आहोत का? Wii म्युझिक सारख्या सादरीकरणासाठी हा अंतिम पडदा कॉल आहे का? सर्व गोष्टींप्रमाणे, वेळ उत्तरे प्रकट करेल.
E3 चा संक्षिप्त इतिहास: त्याची सुरुवात कशी झाली
E3, गेमिंग उद्योगाचा एक दिवाबत्ती, 1995 मध्ये जन्माला आला, इंटरएक्टिव्ह डिजिटल सॉफ्टवेअर असोसिएशन (IDSA). ध्येय सोपे होते - एकत्रित करून गेमिंग उद्योगावर सकारात्मक प्रकाश टाकणे:
- प्रकाशक
- विकासक
- प्रेस
- उद्योग व्यावसायिक
एका बॅनरखाली, इंटरनेट मीम्समध्ये विविध पार्श्वभूमी आणि संस्कृतीतील लोकांना एकत्र आणण्याची ताकद असते.
सेगा सॅटर्न आणि मूळ प्लेस्टेशनच्या प्रक्षेपणावर प्रकाश टाकणारा उद्घाटन कार्यक्रम नेत्रदीपकांपेक्षा कमी नव्हता. खेळण्यायोग्य डेमोद्वारे या रोमांचक नवीन कन्सोलचा अनुभव घेण्याची संधी उपस्थितांना मिळाली. गेमिंगमधील नवीन युगाची पहाट होती आणि E3 आघाडीवर होता.
जसजशी वर्षे निघून गेली, तसतशी E3 ची उंची वर्षातील सर्वात अपेक्षित गेमिंग एक्स्पो बनली. Sony, Nintendo, आणि Microsoft सारख्या मोठ्या कंपन्यांनी सर्व थांबे काढले, निन्तेन्डो स्विच सारखे कन्सोल अवाजवी बूथमध्ये प्रदर्शित केले आणि उपस्थितांना आश्चर्यचकित केले.
मजला हायलाइट्स दाखवा: प्ले करण्यायोग्य डेमो आणि बरेच काही

गेल्या काही वर्षांमध्ये, E3 रोमांचक गेम रिव्हल्स आणि जॉ-ड्रॉपिंग शो फ्लोर हायलाइट्सचा समानार्थी बनला आहे, ज्यामध्ये काही मोठ्या रिव्हल्सचा समावेश आहे. काही संस्मरणीय क्षणांचा समावेश आहे:
- Metroid Prime 4 ची अनपेक्षित घट
- 2011 मध्ये बायोशॉक अनंताचे जबरदस्त शोकेस
- 2006 मध्ये Nintendo Wii च्या मोशन कंट्रोल्सचा खुलासा
- रेसिडेंट एव्हिल 7 ची आश्चर्यकारक घोषणा
या क्षणांनी E3 ला एक इव्हेंट बनवले आहे ज्याची व्हिडीओ गेम आवडते गेमर्स प्रत्येक वर्षी उत्सुकतेने अपेक्षा करतात, विशेषत: जागतिक प्रीमियरसाठी.
खेळण्यायोग्य डेमो हे E3 चे आणखी एक आकर्षण होते, काही खेळण्यायोग्य डेमो गेमिंगचे भविष्य दाखवण्यासाठी तयार आहेत. हाफ-लाइफ 2, त्याच्या ग्राउंडब्रेकिंग ग्राफिक्स आणि इमर्सिव गेमप्लेसह, आणि डूम 3, त्याच्या सिनेमॅटिक डेमोसह, शो फ्लोअरची चर्चा होती. या डेमोने गेमिंगच्या भविष्यात डोकावून पाहण्याची ऑफर दिली, आगामी रिलीजसाठी बार उच्च सेट केला.
नवीन गेम देखील E3 चा अविभाज्य भाग होता. कार्यक्रमात जाहीर झालेल्या प्रमुख शीर्षकांमध्ये हे समाविष्ट होते:
- स्टार वार्स: नाईट्स ऑफ द ओल्ड रिपब्लिक
- स्टार वॉर्स आउटलॉज
- व्यक्तिमत्व 3 रीलोड करा
- सोनिक सुपर स्टार्स
- ड्रॅगन्स डॉग्मा 2
E3 हा इव्हेंट होता जिथे गेम बदलणाऱ्या घोषणा केल्या गेल्या आणि गेमिंग लँडस्केपचा आकार बदलला.
उद्योग अंतर्दृष्टी: विकसक मुलाखती आणि पॅनेल
E3 हे फक्त गेमचे अनावरण करण्यापेक्षा अधिकचे केंद्र होते. गेमिंग क्षेत्रातील टाळेबंदी, बर्नआउट आणि लैंगिक छळ यांसारख्या महत्त्वाच्या समस्यांवर प्रकाश टाकून, अंतर्ज्ञानी विकसकांच्या मुलाखती आणि पॅनेलसाठी हे ठिकाण म्हणून काम केले.
बेथेस्डा मधील Suda51 आणि Todd सारखे गेम डेव्हलपर असलेले डिझाइनच्या भविष्यावर चर्चा करणारे एक पॅनेल वेगळे होते. मायकेल पॅचर यांनी होस्ट केलेले आणि स्क्वेअर एनिक्स सारख्या कंपन्यांचे वैशिष्ट्य असलेले जागतिक बाजारपेठेचे विश्लेषण करणारे दुसरे उल्लेखनीय पॅनेल होते.
या मुलाखती आणि पॅनल वारंवार वादाचे कारण बनले होते. विविधता आणि प्रतिनिधित्व, वादग्रस्त गेम डेव्हलपमेंट निर्णय आणि त्यांच्या आश्वासनांची पूर्तता न करण्यासाठी कुख्यात उद्योगातील व्यक्तींशी संवाद यासारख्या विषयांवर जोरदार वादविवाद झाले. तरीही, या चर्चांमुळे उद्योगाच्या भविष्याविषयी आणि त्याला येणाऱ्या आव्हानांबद्दल संवाद वाढला.
E3 वर महामारीचा प्रभाव
अप्रत्याशित COVID-19 साथीच्या रोगाचा E3 वर विनाशकारी प्रभाव पडला, ज्यामुळे नियोजनाच्या अथक प्रयत्नांना न जुमानता 2020 चा कार्यक्रम अटळ रद्द झाला. गेमिंग समुदायाला व्यस्त ठेवण्यासाठी सोनी आणि Xbox सारख्या प्रमुख कंपन्यांनी E3-शैलीतील लाइव्हस्ट्रीमची निवड करून, महामारीने डिजिटल सादरीकरणाकडे वळण्यास प्रवृत्त केले.
E2022 ची 3 आवृत्ती देखील रद्द होण्यास बळी पडली, कारण आयोजकांनी नवीन शोकेस तयार करण्यासाठी आणि उद्योगातील कार्यक्रमांसाठी बार वाढवण्यासाठी त्यांची ऊर्जा वापरणे निवडले. या निर्णयामुळे कंपन्यांनी चाहत्यांशी संवाद कसा साधला आणि त्यांचे गेम कसे सादर केले यामधील महत्त्वपूर्ण बदल दर्शविला.
तथापि, एंटरटेनमेंट सॉफ्टवेअर असोसिएशनने E3 2023 साठी वैयक्तिक इव्हेंटमध्ये परतण्याची घोषणा केली, ज्यामुळे पारंपारिक कार्यक्रमाच्या पुनरागमनाची आशा निर्माण झाली. दुर्दैवाने, ही आशा अल्पायुषी होती, कारण त्या वर्षाच्या शेवटी E3 अधिकृतपणे रद्द करण्यात आले.
गेमिंग संस्कृती आणि समुदाय प्रतिक्रिया

E3 ने गेमिंग संस्कृतीवर एक अमिट ठसा उमटवला आहे, ज्यामध्ये चाहते घोषणांच्या अपेक्षेने भरलेले आहेत आणि प्रिय फ्रँचायझींकडून नवीनतम घडामोडींवर त्यांच्या प्रतिक्रिया आहेत. “बिग 3” – Sony, Nintendo, आणि Xbox – नेहमी या उत्साहाच्या केंद्रस्थानी असतात, उद्योगातील सर्वात रोमांचक बातम्या दाखवतात आणि चाहत्यांना त्यांच्या आसनांच्या काठावर ठेवतात.
तरीही, या इंडस्ट्री टायटन्स आणि E3 मधील गतिशीलता गेल्या काही वर्षांमध्ये बदलली आहे. Xbox चे E3 शी एकेकाळी जवळचे संबंध क्षीण झाले आहेत, ज्यामुळे कंपन्या त्यांच्या चाहत्यांशी आणि इव्हेंटमध्ये कशा प्रकारे गुंततात यात बदल दर्शवितात. त्याचप्रमाणे, Sony ने 3 मध्ये E2019 वगळण्याचा निर्णय घेतला, समुदायाशी कनेक्ट होण्याचे नवीन मार्ग शोधत आणि त्यांच्या स्वतःच्या इव्हेंटद्वारे नवीन गेम प्रकट केले.
गेमिंग समुदायाच्या या घडामोडींवर संमिश्र प्रतिक्रिया होत्या. काही चाहते हे बदल स्वीकारत होते, तर काही क्षम्य नव्हते. यावरून असे दिसून आले की गेमर्सना उद्योगाच्या सर्वात मोठ्या घोषणांकडून विविध अपेक्षा आहेत आणि या अपेक्षा कशा पूर्ण केल्या जातात ते इव्हेंटमधील त्यांच्या व्यस्ततेवर लक्षणीय परिणाम करू शकतात.
पुढे पहात आहात: वैकल्पिक गेमिंग इव्हेंट
E3 चा निष्कर्ष गेमिंग उद्योगासाठी एका नवीन युगाची पहाट दर्शवतो. आयकॉनिक इव्हेंटचे पडदे बंद होत असताना, पर्यायी गेमिंग इव्हेंट जसे की समर गेम फेस्ट आणि वैयक्तिक कंपनी शोकेस या शून्यता भरून काढत आहेत.
उदाहरणार्थ, समर गेम फेस्ट हा एक ऑनलाइन इव्हेंट आहे जो नवीन व्हिडिओ गेमचे प्रदर्शन करतो, ज्यामध्ये प्रमुख खुलासे आणि बातम्या आहेत, E3 मिररिंग पण पूर्णपणे डिजिटल स्वरूपात. या इव्हेंटला, इतरांबरोबरच, आता अधिक लक्ष आणि लोकप्रियता मिळण्याची अपेक्षा आहे कारण E3 आता नाही.
E3 मधून Xbox, Nintendo आणि PlayStation सारख्या हेवीवेट कंपन्यांना वगळल्याने पर्यायी इव्हेंट्सचा मार्ग मोकळा झाला आहे, ज्याने इच्छुक कंपन्यांना स्पॉटलाइट पकडण्यात आणि गेमिंग उद्योगासाठी नवीन मानक म्हणून पाया घालण्यास सक्षम केले आहे.
सारांश
E3 फक्त एक घटना पेक्षा अधिक होती; हा गेमिंग संस्कृतीचा उत्सव होता. 1995 मध्ये त्याच्या स्थापनेपासून ते 2023 मध्ये त्याच्या दुर्दैवी अंतापर्यंत, E3 ने गेमिंग उद्योगावर एक अमिट छाप सोडली आहे. या इव्हेंटमध्ये नवीन कन्सोलचा उदय, प्रतिष्ठित खेळांचे प्रकटीकरण आणि जगभरातील चाहत्यांसाठी कायमस्वरूपी आठवणींचा जन्म झाला आहे.
तथापि, गेमिंगचे जग E3 च्या शेवटी थांबत नाही. जसजसे आपण पुढे जात आहोत, तसतसे समर गेम फेस्ट सारख्या पर्यायी गेमिंग इव्हेंट्सने पुढे जाण्याची आणि शून्यता भरून काढणे अपेक्षित आहे. वैयक्तिक कंपनी शोकेससह एकत्रित केलेले हे कार्यक्रम गेमिंग उद्योगाच्या भविष्याची झलक देतात.
शेवटी, E3 चा वारसा गेमिंग उद्योगाला प्रेरणा आणि आकार देत राहील. शेवटी, E3 चा आत्मा नेहमीच व्हिडिओ गेमच्या प्रेमाचा उत्सव साजरा करण्याबद्दल होता आणि ते प्रेम टिकून राहते, घटना काहीही असो.
सतत विचारले जाणारे प्रश्न
E3 रद्द का झाले?
नवीन स्पर्धक, भागीदार काढून घेणे, प्रेक्षकांच्या बदलत्या सवयी आणि साथीच्या रोगामुळे होणारे व्यत्यय यासारख्या घटकांच्या मिश्रणामुळे E3 रद्द करण्यात आला. कोविडच्या प्रभावातून वैयक्तिक आवृत्ती कधीही सावरली नाही, शेवटी 2022 आणि 2023 मध्ये ती रद्द झाली.
E3 2024 2025 रद्द झाले आहे का?
होय, लॉस एंजेलिस सिटी टुरिझम कमिशनने नोंदवल्याप्रमाणे 3 आणि 2024 साठी E2025 रद्द करण्यात आले आहे. त्यामुळे त्या वर्षांमध्ये कोणताही कार्यक्रम होणार नाही.
सर्वोत्तम E3 काय होते?
सर्वोत्कृष्ट E3 हे सहसा असे मानले जाते जिथे तीन प्रमुख गेमिंग कन्सोल उत्पादक त्यांच्या नवीन उत्पादनांचे अनावरण करतात, जे 2005 मध्ये घडले होते. चमकदार नवीन कन्सोलच्या अनावरणामुळे अनेक गेमर्ससाठी हा एक संस्मरणीय कार्यक्रम बनला.
E3 चे संस्थापक सदस्य कोण होते?
E3 चे संस्थापक सदस्य इंटरएक्टिव्ह डिजिटल सॉफ्टवेअर असोसिएशन (IDSA) चे सदस्य होते. त्यांनी कार्यक्रमाच्या स्थापनेत महत्त्वाची भूमिका बजावली.
E3 मधील काही सर्वात प्रभावशाली गेम काय होते?
E3 मधील सर्वात प्रभावशाली गेममध्ये Metroid Prime 4, BioShock Infinite, Nintendo Wii's Motion Controls आणि Resident Evil 7 यांचा समावेश आहे. या घोषणांनी गेमर्समध्ये लक्षणीय चर्चा आणि उत्साह निर्माण केला.
संबंधित गेमिंग बातम्या
Nintendo चे पुढील कन्सोल: स्विच नंतर काय अपेक्षा करावीआतुरतेने वाट पाहत असलेले FF7 पुनर्जन्म जुनोन डेमो रिलीजचे अनावरण झाले
इनसाइटफुल डेस्टिनी 2 अंतिम आकार विस्तार गेमप्ले
डेस्टिनी 2: अंतिम आकार विस्तार प्रक्षेपण तारीख जाहीर
उपयुक्त दुवे
कोडच्या मागे: GamesIndustry.Biz चे व्यापक पुनरावलोकनसर्वोत्तम क्लाउड गेमिंग सेवा: एक व्यापक मार्गदर्शक
Nintendo Wii बातम्यांचा अद्भुत गेमिंग वारसा आणि आयकॉनिक युग
2024 च्या टॉप अपेक्षित समर गेम फेस्टच्या घोषणा
2024 चे टॉप नवीन कन्सोल: तुम्ही पुढे कोणते खेळावे?
बायोशॉक फ्रँचायझी खेळायलाच हवी याची प्रमुख कारणे
लेखक तपशील
माझेन (मिथ्री) तुर्कमानी
मी ऑगस्ट 2013 पासून गेमिंग सामग्री तयार करत आहे आणि 2018 मध्ये पूर्णवेळ गेलो. तेव्हापासून, मी गेमिंग बातम्यांचे शेकडो व्हिडिओ आणि लेख प्रकाशित केले आहेत. मला ३० वर्षांहून अधिक काळ गेमिंगची आवड आहे!
मालकी आणि निधी
Mithrie.com ही Mazen Turkmani च्या मालकीची आणि ऑपरेट केलेली गेमिंग न्यूज वेबसाइट आहे. मी एक स्वतंत्र व्यक्ती आहे आणि कोणत्याही कंपनीचा किंवा घटकाचा भाग नाही.
जाहिरात
Mithrie.com कडे या वेबसाइटसाठी सध्या कोणतीही जाहिरात किंवा प्रायोजकत्व नाही. वेबसाइट भविष्यात Google Adsense सक्षम करू शकते. Mithrie.com ही Google किंवा इतर कोणत्याही वृत्तसंस्थेशी संलग्न नाही.
स्वयंचलित सामग्रीचा वापर
Mithrie.com पुढील वाचनीयतेसाठी लेखांची लांबी वाढवण्यासाठी ChatGPT आणि Google Gemini सारखी AI टूल्स वापरते. माझेन तुर्कमानी कडून मॅन्युअल पुनरावलोकनाद्वारे बातमी स्वतः अचूक ठेवली जाते.
बातम्या निवड आणि सादरीकरण
Mithrie.com वरील बातम्या मी त्यांच्या गेमिंग समुदायाशी सुसंगततेवर आधारित निवडल्या आहेत. मी बातम्या निष्पक्ष आणि निष्पक्षपणे मांडण्याचा प्रयत्न करतो.